孙悟空机甲怎么画?如何画孙悟空机甲?

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孙悟空机甲怎么画?如何画孙悟空机甲?

可以这样画孙有为号机甲。

画机甲前,需要了解机甲的结构,首先是从机甲的头部开始,分为以下几个部分。机甲是从人的头部演变而来的 ,可以 先画人物头部草图 , 加上几何形状。当然也可以直接开始画,不过,画的时候需要构思好, 简单的几何图形如何“组合” 出头部。画头部的时候,还需要注意 “三视图” 结构,可以画三条草稿线段来确定头部是否一致。下面就是机甲头部实战: 先画出简单的几何图形——完善几何图形线条——确定好结构——得出大致效果。

最近孙悟空的万代联动皮肤零号:赤焰和星传说零号:雷霆,让不少玩家体验到了机甲的浪漫。不过呢,一些审美水平比较高的玩家发现,雷霆的原画海报绘制水平相比赤焰是要差一点的。有这个感觉是正常的。原来,赤焰的绘制是由万代御用画师森下直亲操刀的,而雷霆则是由国内一位年轻画师负责的。

最近因为皮肤已经上架了,因为赤焰和雷霆的设计稿都放了出来。可以看到,赤焰在设计时,是有三个形态的。这三个形态,就像一朵花一样呈现逐渐绽放,主要体现在披风和背后的翅膀上。

而赤焰的武器,除了平时的棍子形态外,棍子两头还可以展开的,仿佛随时都可以发射出炮弹来,还是非常带感的。可惜的是,游戏内这一点似乎没怎么体现出来。

另外,大家可以看看森下直亲的其他作品,就不难发现森下直亲的机甲海报绘制风格是非常明显的。在绘制零号:赤焰的时候,显然森下直亲还是有所收敛的。

外号“钢鬼”的他,完全可以把赤焰做得更骁勇、更夸张,不过这样可能不好过天美这边审核。

雷霆虽然是国人画师作画,但品质也是十分精良的。光是设计稿就有多个方案,最近这位画师放出了设计时的六个设计稿。

这里面每一个都可以选作最终方案来制作皮肤海报。可以看到,最终官方是选择了E方案的,这个方案的确不错,很好展现了雷霆的身姿和武器,但其实不够霸气。

这里个人觉得方案G是比较威严的,居高临下帅到炸裂,作为海报的话应该不错。

方案C是最富动感的一个设计,但是这个设计只能呈现半边的机甲。

而方案D的话,其实就是王者荣耀里大多数英雄的站姿了,玩家或许会审美疲劳,方案本身是没什么大问题的。有没有懂绘画的玩家来讲讲这里面哪一个设计最好呢?

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